动态内存分配
程序在运行过程对内存进行分配申请与释放
new运算符
运行时存储分配,返回可以存放对应类型数据的内存地址,指向分配的内存空间
- 分配基础类型内存存储空间
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
string *name;
// 动态在堆空间分配存储空间,字符串值 北门吹雪 值存储到分配的内存空间
name = new string("北门吹雪");
cout << *name << endl;
delete name;
}
- 动态分配一维数组空间
很多函数使用一维或二维数组,这些数组是在编译时大小未知的,数组容量的大小随着函数调用动态变大或者变小
#include <iostream>
using namespace std;
void alloc_one_dimensional(int len) {
int *nums;
// 内存分配可能会失败,通过try捕获程序中的异常
try {
// new对数组分配内存,返回数组中第一个元素的指针
nums = new int[len];
} catch (bad_alloc& e) {
cout << "内存分配失败" << endl;
}
cout << "动态分配内存大小:" << len << endl;
// 是否动态分配的内存
delete[] nums;
}
int main() {
alloc_one_dimensional(10);
alloc_one_dimensional(12);
alloc_one_dimensional(13);
}
- 动态分配二维数组
如果形参是一个二维数组,必须指定第一维度的大小,
a[][10]
合法,但是a[][]
非法,编译时就确定数组的长度,但很多场景下需要每个长度不一的二维数组
- 因为使用new对数组进行动态分配,返回数组中第一个元素的地址,所有创建二维数组则第二维度只保留指针
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
void alloc_two_dimensional(T _, int number_of_rows, int number_of_columns) {
// 先动态创建保存数组元素的指针
int **matrix = new T *[number_of_rows];
// 然后再依次创建一维数组
for (int row = 0; row < number_of_rows; row++) {
matrix[row] = new T[number_of_columns];
}
// 修改二维数组的值
matrix[1][1] = 10;
matrix[2][2] = 10;
matrix[3][3] = 10;
matrix[4][4] = 10;
// 遍历二维数组
for (int i = 0; i < number_of_rows; i++) {
for (int j = 0; j < number_of_columns; j++) {
cout << matrix[i][j] << "\t";
}
cout << endl;
}
// 释放内存
// 首先释放保存在数组中的每一个元素指向的数组
for (int i=0; i < number_of_rows; i++) {
delete[] matrix[i];
}
// 释放最外层的数组
delete[] matrix;
}
int main() {
int a;
alloc_two_dimensional(a, 9, 12);
}
delete 操作符
释放由new操作符动态分配的内存空间,调用对象关联类型的析构函数
- 只能操作指针类型对象
- 单个对象使用delete运算符,但多个对象的数组则需要使用delete[]运算符
#include <iostream>
int main() {
int* y = new int(10);
// 释放指针指向的单个对象的内存,调用对象的析构函数
delete y;
int *a = new int[10]{1, 2, 3, 4};
// 释放指针指向的数组对象所有内存,遍历依次调用数组中元素对应的析构函数
delete[] a;
}
使用场景:动态分配的内存空间(存储空间)不在需要时
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