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『聚合』 高并发下的数据一致性保障(图文全面总结)

沙漠渔
2024-04-02 19:26:13 / 0 评论 / 0 点赞 / 111 阅读 / 6,209 字 / 正在检测是否收录...
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本文最后更新于 2024-04-02,若内容或图片失效,请留言反馈。部分素材来自网络,若不小心影响到您的利益,请联系我们删除。

1 背景

我们之前介绍过分布式事务的解决方案,参考作者这篇《五种分布式事务解决方案(图文总结) 》。
在那篇文章中我们介绍了分布式场景下困扰我们的3个核心需求(CAP):一致性、可用性、分区容错性,以及在实际场景中的业务折衷。
1、一致性(Consistency): 再分布,所有实例节点同一时间看到是相同的数据
2、可用性(Availability): 不管是否成功,确保每一个请求都能接收到响应
3、分区容错性(Partition Tolerance): 系统任意分区后,在网络故障时,仍能操作
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而本文我们聚焦高并发下如何保障 Data Consistency(数据一致性)。

2 分布式常见一致性问题

2.1 典型支付场景

这是最经典的场景。支付过程,要先查询买家的账户余额,然后计算商品价格,最后对买家进行进行扣款,像这类的分布式操作,
如果是并发量低的情况下完全没有问题的,但如果是并发扣款,那可能就有一致性问题。。在高并发的分布式业务场景中,类似这种 “查询+修改” 的操作很可能导致数据的不一致性。
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2.2 在线下单场景

同理,买家在电商平台下单,往往会涉及到两个动作,一个是扣库存,第二个是更新订单状态,库存和订单一般属于不同的数据库,需要使用分布式事务保证数据一致性。
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2.3 跨行转账场景

跨行转账问题也是一个典型的分布式事务,用户A同学向B同学的账户转账500,要先进行A同学的账户-500,然后B同学的账户+500,既然是 不同的银行,涉及不同的业务平台,为了保证这两个操作步骤的一致,数据一致性方案必然要被引入。
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3 一致性解决方案

3.1 分布式锁

分布式锁的实现,比较常见的方案有3种:
1、基于数据库实现分布式锁
2、基于缓存(Redis或其他类型缓存)实现分布式锁
3、基于Zookeeper实现分布式锁

这3种方案,从实现的复杂度上来看,从1到3难度依次递增。而且并不是每种解决方案都是完美的,它们都有各自的特性,还是需要根据实际的场景进行抉择的。

能力组件 实现复杂度 性能 可靠性
数据库
缓存
zookeeper

详细可以参考我的这篇文章《分布式锁方案分析

因为缓存方案是采用频率最高的,所以我们这边对Redis分布式锁进行详细介绍:

3.1.1 基于缓存实现分布式锁

相比较于基于数据库实现分布式锁的方案来说,基于缓存来实现在性能方面会表现的更好一点。类似Redis可以多集群部署的,解决单点问题。
基于Redis实现的锁机制,主要是依赖redis自身的原子操作,例如:


# 判断是否存在,不存在设值,并提供自动过期时间
SET key value NX PX millisecond

# 删除某个key
DEL key [key …]

NX:只在在键不存在时,才对键进行设置操作,SET key value NX 效果等同于 SETNX key value
PX millisecond:设置键的过期时间为millisecond毫秒,当超过这个时间后,设置的键会自动失效

如果需要把上面的支付业务实现,则需要改写如下:


# 设置账户Id为17124的账号的值为1,如果不存在的情况下,并设置过期时间为500ms
SET pay_id_17124 1 NX PX 500

# 进行删除
DEL pay_id_17124

上述代码示例是指,当redis中不存在pay_key这个键的时候,才会去设置一个pay_key键,键的值为 1,且这个键的存活时间为500ms。
当某个进程设置成功之后,就可以去执行业务逻辑了,等业务逻辑执行完毕之后,再去进行解锁。而解锁之前或者自动过期之前,其他进程是进不来的。

实现锁机制的原理是:这个命令是只有在某个key不存在的时候,才会执行成功。那么当多个进程同时并发的去设置同一个key的时候,就永远只会有一个进程成功。解锁很简单,只需要删除这个key就可以了。

另外,针对redis集群模式的分布式锁,可以采用redis的Redlock机制。

3.1.2 缓存实现分布式锁的优缺点

优点:Redis相比于MySQL和Zookeeper性能好,实现起来较为方便。
缺点:通过超时时间来控制锁的失效时间并不是十分的靠谱;这种阻塞的方式实际是一种悲观锁方案,引入额外的 依赖(Redis/Zookeeper/MySQL 等),降低了系统吞吐能力。

3.2 乐观模式

对于概率性的不一致的处理,需要乐观锁方案,让你的系统更具健壮性。
分布式CAS(Compare-and-Swap)模式就是一种无锁化思想的应用,它通过无锁算法实现线程间对共享资源的无冲突访问。
CAS模式包含三个基本操作数:内存地址V、旧的预期值A和要修改的新值B。在更新一个变量的时候,只有当变量的预期值A和内存地址V当中的实际值相同时,才会将内存地址V对应的值修改为B。

我们以 2.1节典型支付场景 作为例子分析(参考下图):

  • 初始余额为 800
  • 业务1和业务2同时查询余额为800
  • 业务1执行购买操作,扣减去100,结果是700,这是新的余额。理论上只有在原余额为800时,扣减的Action才能执行成功。
  • 业务2执行生活缴费操作(比如自动交电费),原余额800,扣减去200,结果是600,这是新的余额。理论上只有在原余额为800时,扣减的Action才能执行成功。可实际上,这个时候数据库中的金额已经变为600了,所以业务2的并发扣减不应该成功。

根据上面的CAS原理,在Swap更新余额的时候,加上Compare条件,跟初始读取的余额比较,只有初始余额不变时,才允许Swap成功,这是一种常见的降低读写锁冲突,保证数据一致性的方法。
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go 代码示例(使用Baidu Comate AI 生成,已调试):

package main  
  
import (  
	"fmt"  
	"sync/atomic"  
)  
  
// Compare 函数比较当前值与预期值是否相等  
func Compare(addr *uint32, expect uint32) bool {  
	return atomic.LoadUint32(addr) == expect  
}  
  
func main() {  
	var value uint32 = 0 // 共享变量  
  
	// 假设我们期望的初始值是0  
	oldValue := uint32(0)  
  
	// 使用Compare函数比较当前值与期望值  
	if Compare(&value, oldValue) {  
		fmt.Println("Value matches the expected old value.")  
		// 在这里,你可以执行实际的交换操作,但请注意,  
		// 在并发环境中,你应该使用atomic.CompareAndSwapUint32来确保原子性。  
		// 例如:  
		// newValue := uint32(1)  
		// if atomic.CompareAndSwapUint32(&value, oldValue, newValue) {  
		//     fmt.Println("CAS succeeded, value is now", newValue)  
		// } else {  
		//     fmt.Println("CAS failed, value was changed by another goroutine")  
		// }  
	} else {  
		fmt.Println("Value does not match the expected old value.")  
	}  
  
	// 修改value的值以演示Compare函数的行为变化  
	atomic.AddUint32(&value, 1)  
  
	// 再次比较,此时应该不匹配  
	if Compare(&value, oldValue) {  
		fmt.Println("Value still matches the expected old value, but this shouldn't happen.")  
	} else {  
		fmt.Println("Value no longer matches the expected old value.")  
	}  
}

3.3 解决CAS模式下的ABA问题

3.3.1 什么是ABA问题?

在CAS(Compare-and-Swap)操作中,ABA问题是一个常见的挑战。ABA问题是指一个值原来是A,被另一个线程改为B,然后又被改回A,当前线程使用CAS Compare检查时发现值仍然是A,从而误认为它没有被其他线程修改过。
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3.3.2 如何解决?

为了避免ABA问题,可以采取以下策略:

1. 使用版本号或时间戳

  • 每当共享变量的值发生变化时,都递增一个与之关联的版本号或时间戳。
  • CAS操作在比较变量值时,同时也要比较版本号或时间戳。
  • 只有当变量值和版本号或时间戳都匹配时,CAS操作才会成功。

2. 不同语言的自带方案

  • Java中的java.util.concurrent.atomic包提供了解决ABA问题的工具类。
  • 在Go语言中,通常使用sync/atomic包提供的原子操作来处理并发问题,并引入版本号或时间戳的概念。

那么上面的代码就可以修改成:

type ValueWithVersion struct {  
	Value     int32  
	Version   int32  
}  
  
var sharedValue atomic.Value // 使用atomic.Value来存储ValueWithVersion的指针  
  
func updateValue(newValue, newVersion int32) bool {  
	current := sharedValue.Load().(*ValueWithVersion)  
	if current.Value == newValue && current.Version == newVersion {  
		// CAS操作:只有当前值和版本号都匹配时,才更新值  
		newValueWithVersion := &ValueWithVersion{Value: newValue, Version: newVersion + 1}  
		sharedValue.Store(newValueWithVersion)  
		return true  
	}  
	return false  
}  

3. 引入额外的状态信息

  • 除了共享变量的值本身,还可以引入额外的状态信息,如是否已被修改过。
  • 线程在进行CAS操作前,会检查这个状态信息,以判断变量是否已被其他线程修改过。

需要注意的是,避免ABA问题通常会增加并发控制的复杂性,并可能带来性能开销。因此,在设计并发系统时,需要仔细权衡ABA问题的潜在影响与避免它所需的成本。在大多数情况下,如果ABA问题不会导致严重的数据不一致或逻辑错误,那么可能不需要专门解决它。

4 总结

在高并发环境下保证数据一致性是一个复杂而关键的问题,涉及到多个层面和策略。
除了上面提到的方案外,还有一些常见的方法和原则,用于确保在高并发环境中保持数据一致性:

  1. 事务(Transactions)

    • 使用数据库事务来确保数据操作的原子性、一致性、隔离性和持久性(ACID属性)。
    • 通过锁机制(如行锁、表锁)来避免并发操作导致的冲突。
  2. 分布式锁

    • 当多个服务或节点需要同时访问共享资源时,使用分布式锁来协调这些访问。
    • 例如,使用Redis的setnx命令或ZooKeeper的分布式锁机制。
  3. 乐观锁与悲观锁

    • 乐观锁假设冲突不太可能发生,通常在数据更新时检查版本号或时间戳。
    • 悲观锁则假设冲突很可能发生,因此在数据访问时立即加锁。
  4. 数据一致性协议

    • 使用如Raft、Paxos等分布式一致性算法,确保多个副本之间的数据同步。
  5. 消息队列

    • 通过消息队列实现数据的异步处理,确保数据按照正确的顺序被处理。
    • 使用消息队列的持久化、重试和顺序保证特性。
  6. CAP定理与BASE理论

    • 理解CAP定理(一致性、可用性、分区容忍性)的权衡,并根据业务需求选择合适的策略。
    • BASE理论(Basically Available, Soft state, Eventually consistent)提供了一种弱化一致性要求的解决方案。
  7. 缓存一致性

    • 使用缓存失效策略(如LRU、LFU)和缓存同步机制(如缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩的应对策略),确保缓存与数据库之间的一致性。
  8. 读写分离读写

    • 使用主从复制、读写分离读写等技术,将读操作和写操作分散到不同的数据库实例上,提高并发处理能力。
  9. 数据校验与重试

    • 在数据传输和处理过程中加入校验机制,确保数据的完整性和准确性。
    • 对于可能失败的操作,实施重试机制,确保数据最终的一致性。
  10. 监控与告警

    • 实时监控数据一致性相关的关键指标,如延迟、错误率等。
    • 设置告警阈值,及时发现并处理可能导致数据不一致的问题。

在实际应用中,通常需要结合具体的业务场景和技术栈来选择合适的策略。


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